最近在看 Facebook 开源的 C++ 组件库 folly 的源码,不仅收获了很多 Modern C++ 的编程技巧(e.g. type_traits,meta-programming),也了解了很多高效数据结构的设计思想(e.g. FBString,Atomic Data Structures)。不得不说,folly 与 Leveldb 一样具有很高的源码质量,尽管采用了较多的高级特性及平台相关特性,但是阅读起来并不会因代码风格而吃力。今天这篇文章,我们来介绍一下在 folly 中被大量使用的现代 C++ 模板特性 – Substitution failure is not an error (SFINAE)。
在开始今天的主题之前,先思考一下如下两个通常可能会遇到的问题:
- 如何在编译期间判断某个类型 T 是否是 class 类型或者判断某个 class T 是否有指定的成员变量或成员函数?
- 如何在函数编译期间根据特定的条件来选择启用或禁用特定的重载?
什么是 SFINAE
“Substitution failure is not an error” 直译过来就是『替换失败不是错误』。 cppreference 给出了该原则的精确定义:
在函数模板的重载决议中:为模板形参替换推导类型失败时,从重载集抛弃特化,而非导致编译错误。
这个定义看起来有些抽象,理解它的关键在于弄清楚替换,失败和错误这三个关键字的含义。替换指的是函数模板形参被替换为实参的整个过程,可以发生于函数模板的模板形参,函数的参数类型以及返回类型。我们通过如下例子来具体说明替换发生的场景:
class Bar {
typedef int type;
};
// example 1
template <typename T, typename = typename T::type*>
int foo1(int x) {
return x;
}
foo1<Bar>(12); // 模板形参替换
// example 2
template <int M, int N>
void foo2(char(*)[M <= N] = 0) {
}
foo2<10, 12>(); // 函数参数类型替换
// example 3
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<typename T::type>::value>::type
foo3() {
typename T::type x = 1;
return x;
}
std::cout << foo3<Bar>(); // 函数返回值类型替换
例 1 展示了对于函数模板形参的替换。foo1
函数的第二个模板参数为匿名形参,且通过域解析运算符解析T 类型中的 type
类型,因此调用 foo1<Bar>()
可以将 T
替换成为 Bar
从而实例化成为 foo<Bar, Bar::type*>()
。
例 2 展示对于函数参数的替换。这里可能需要解释一下 char(*)[N]
语法,其表示一个指向 N 个单位的一维数组的指针。如果 M <= N
满足,则 char(*)[1]
是一个合法的指向长度为 1 的数组指针;而如果 M > N
,则得到 char(*)[0]
在 C++ 中不合法。因此本例中 foo2<10, 12>()
可以顺利编译通过。
例 3 展示了对于函数返回值的替换。这里使用了 C++11 type_traits 语法 enable_if
和 is_integral
。由于 Bar::type
为 int
类型,因此 is_integral<Bar::type>
将返回 true
,即 foo3<Bar>
可以成功实例化。
这三个例子粗略展示了函数模板『替换』发生的场景,更加严谨具体的替换规则请参考 cppreference。有了这三个替换成功的案例参考,『失败』就很好理解了。非正式的说,当传递给函数模板的模板实参不能完成相应的实参推导,那么替换就会失败。例如我们企图调用:
foo2<12, 10>();
foo2<M, N>
将会被实例化为 foo2(char(*)[0])
,由于 0 长度数组指针不合法,编译器会立刻向我们报告错误:
error: no matching function for call to 'foo2'
candidate template ignored: substitution failure [with M = 12, N = 10]
既然替换失败后编译器会报告错误信息,为什么我们还要来讨论『替换失败不是错误』原则呢?事实上,上面这三个例子非常极端,每个模板函数都仅仅具有一种函数原型,即对应函数的重载集只有一个元素。一旦不能匹配到该函数模板,编译器没有其他选择,就只能报告错误(error)。如果我们为上例中的 foo2
函数增加一个如下的重载,并再次调用 foo2<12, 10>()
:
template <int M, int N>
void foo2(char(*)[M > N] = 0) {
}
foo2<12, 10>(); // 实例化
执行编译之后,你会发现编译器智能地把 foo2<12, 10>
匹配成为 foo2(char(*)[1])
而不是 foo2(char(*)[0])
,从而避免报告错误。整个替换的大致如下:编译器首先尝试(按照词序)去匹配函数模板,由于 M 和 N
不满足 M <= N
的检查导致本次替换失败;此时编译器并不会报告错误,而是去尝试匹配重载集里的另一个原型,匹配成功后编译通过。
到此,SFINAE 的含义应该已经比较清楚:编译器在将函数模板形参替换成实参的过程中,如果针对某个函数模板产生了不合法的代码,其不会直接抛出错误信息,而是继续尝试去匹配其他可能的重载函数。
SFINAE 有什么用
现在我们回过头去看一下本文开头所提出的两个问题。
第一个问题:如何在编译期间判断某个类型 T 是否是 class 或者判断某个类是否有指定的成员变量或成员函数?这个问题可以说是 SFINAE 最典型的应用。套用 SFINAE 原则,我们需要两个返回不同值的模板函数,当传入 Class 作为模板实参时匹配到其中一个函数模板,而传入其他实参时匹配到另一个。这样我们就可以根据返回值将 class 与其他类型区分开。
这个问题看起来是不是非常简单?其实不然。由于我们要在编译期间而不是运行期间根据返回值来区分传给函数模板的实参,所以我们还需要一些其他的手段,比如 sizeof
操作符。sizeof
操作符可以在编译期间返回指定的类型占用的空间大小,利用这一点,我们可以轻松的写出如下代码:
template<typename T>
class IsClass {
private:
typedef char One;
typedef struct { char a[2]; } Two;
template<typename C> static One test(int C::*);
template<typename C> static Two test(...);
public:
static bool value = sizeof(IsClass<T>::test<T>(NULL)) == 1;
};
bool is_class = IsClass<Test>::value;
这段代码虽然不难理解,但仍有两个细节需要说明:
- 注意 ellipse 符号
...
操作符在 C++ 中的应用。有经验的编程者都知道,在 C 语言标准中,...
是不能作为唯一的参数放在函数参数列表中的,也就是说形如void test(...)
的函数在 C 语言中是无法通过编译的(思考一下为什么?)。然而在 C++ 语言中,此类型的用法符合语言标准,并且仅仅用在 SFINAE 场景下来匹配任意参数。 int C::*
这个语法看起来似乎非常奇怪,它代表了指向 class C 的成员的指针。具体这种指针的用处,可以参考 Pointer to a member in C++。这里我们使用这种语法来触发域解析符的使用,从而确定某个类型T
能否可以使用int T::*
这种形式。
上述的代码中,如果得到 is_class
的值为 true
,那么表明类型 Test
为一个 class 类型。我们也可以使用 C++11 的 constexpr
关键字来简化这段代码的逻辑:
template<typename T>
class IsClass {
private:
template<typename C> static constexpr bool test(int C::*) {
return true;
}
template<typename C> static constexpr bool test(...) {
return false;
}
public:
static constexpr bool value = IsClass<T>::test<T>(nullptr);
};
接下来看第二个问题:如何在函数编译期间根据特定的条件来选择启用或禁用特定的重载?相比于上个问题,这个问题的要求更加灵活:在编译期间根据条件来完成相应的模板匹配。在 C++11 之前,我们可能需要大费周章地来达到这个目的,所幸 C++11 提供的 type_traits (e.g. enable_if, conditional) 已经可以帮助我们大大减少工作量和维护成本。关于 type_traits 的语义,这里不多赘述,可以自行查阅资料。
举个简单的例子,假如我们想通过一个函数 ToString
来把 int
, double
, string
类型转换成为一个 string
类型,通常我们需要这么来处理:
template <typename T>
string ToString(T& t) {
if(typeid(T) == typeid(int) || typeid(T) == typeid(float) ||
typeid(T) == typeid(double)) {
return std::to_string(t);
}
else if(typeid(T) == typeid(string) {
return t;
}
}
这样写是不是非常麻烦?假如以后还要添加 long
,float
类型,我们是否需要去 ToString
函数内部来增加新 typeid
的判断?再假如后面还要添加数组类型我们又该怎么办?利用 C++11 的 enable_if
以及 SFIANE 的原则,优雅的实现方式如下:
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_arithmetic<T>::value, string>::type
ToString(T& t) {
return std::to_string(t);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_array<T>::value, string>::type
ToString(T& t) {
return ArrayToString(T); // ArrayToString 需要自行实现
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, string>::value, string>::type
ToString(T& t) {
return t;
}
令人惊讶的是,这几个函数竟然仅仅利用返回值不同而实现了函数重载,这与我们最初学习的 C++ 重载规则产生了矛盾。这正是 std:enable_if
的厉害之处,其可以帮助我们实现更加强大的重载机制,包括仅仅通过返回值来实现重载。当然,我们也可以通过模板参数或者函数形参来达到同样的目的:
// 通过模板参数来实现 SFINAE
template <typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_arithmetic<T>::value>::type>
string ToString(T& t) {
return std::to_string(t);
}
// 通过函数的参数来实现 SFINAE
template <typename T>
string ToString(T& t,
typename std::enable_if<std::is_arithmetic<T>::value>::type* = 0) {
return std::to_string(t);
}
尽管这三种实现方式都可以达到目的,我们还是推荐使用重载函数模板参数的方式。具体的原因可以参考 enable_if in function signatures。而 Scott Meyers 在他关于 EC++11 的 post 中也支持了这种说法。
总结
这篇文章我们通过两个小例子来介绍了 C++ 函数模板匹配过程中的 SFINAE 原则及其作用。写作的过程中我越来越感觉到,很多时候 C++ 底层机制默默地帮助我们做了很多事情,而我们却浑然不知,这不应该是一个 C++ programmer 应有的状态。下一次有时间,我们再来详细学习一下本文中未提到的 C++ 模板函数的重载机制。